本条目介绍的是命令。关于玩家生成机制,请见“生成 § 玩家生成”。

spawnpoint

需要的权限等级

Java版:2基岩版:1

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

为特定玩家设置出生点。

目录

1 语法

2 参数

3 结果

4 输出

5 示例

6 历史

7 参见

8 参考

9 导航

语法[编辑 | 编辑源代码]

Java版

spawnpoint [] [] [][失效:JE 1.21.9]

spawnpoint [] [] [][新增:JE 1.21.9]

基岩版

spawnpoint [player: target] [spawnPos: x y z]

参数[编辑 | 编辑源代码]

JE::entityBE:player: target:CommandSelector

指定被更改出生点的玩家。如果没有指定,默认为命令执行者。

必须为玩家名、目标选择器或UUID[仅Java版]。且要求目标选择器为玩家类型,若不是则此命令将无法解析[仅JE]/在命令执行时将会执行失败[仅BE]。

JE::block_posBE:spawnPos: x y z:CommandPositionFloat

指定玩家新的出生点的坐标。若没有指定,默认为命令执行点[仅Java版]或所指定玩家的位置[仅基岩版]。

在Java版中,应在[-30000000, 30000000)区间内,应在[-20000000, 20000000)区间内。

在基岩版中,大于30,000,000和小于-30,000,000的值会分别被设置为30,000,000和-30,000,000,大于319和小于-64的值会被分别设置为319和-64。

在Java版中,表示一个方块坐标,格式为 ,三个值必须为整数、相对坐标或局部坐标。若为相对坐标或局部坐标,则会将各坐标值向下取整变为方块坐标。

在基岩版中,必须为三维坐标,元素为单精度浮点数。允许相对坐标(~ ~ ~)或局部坐标(^ ^ ^)。

JE::angle

指定玩家重生时面朝水平方向的偏向角。若未指定,默认使用命令执行者的朝向。

必须为 单精度浮点数表示的水平旋转角度。-180.0为北,-90.0为东,0.0为南,90.0为西,180.0为北。接受加上波浪号前缀表示相对于执行朝向的水平旋转角度。

JE::rotation

指定玩家重生时的旋转角,默认为0 0。

必须由两个双精度浮点数组成,分别表示绕Y轴旋转和绕X轴旋转,以度为单位。分别对应实体数据Rotation的两个元素。绕Y轴旋转时,-180.0表示北,-90.0表示东,0.0表示南,90.0表示西。绕X轴旋转时,竖直上方为-90.0,至竖直下方90.0。加上波浪号前缀将相对于执行朝向进行旋转。

结果[编辑 | 编辑源代码]

命令触发条件Java版基岩版

任意参数未正确指定 无法解析 无法解析

player: target是非玩家类型的目标选择器 N/A 执行失败

或player: target无法选中至少一个在线的玩家 执行失败

未指定或player: target且命令执行者不是玩家

指定的超出[-30000000, 30000000)或超出[-20000000, 20000000) 执行成功

不符合以上所有条件执行成功

输出[编辑 | 编辑源代码]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...

任意Java版失败时000

成功时11被设置重生点的玩家数量

基岩版失败时0N/AN/A

成功时被设置重生点的玩家数量N/AN/A

示例[编辑 | 编辑源代码]

设置所有玩家的出生点为0 -60 0:/spawnpoint @a 0 -60 0

设置自己的出生点为0 -60 0并面朝北方:/spawnpoint @s 0 -60 0 180[仅Java版]

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版1.4.212w32a加入了/spawnpoint。1.1620w12a现在该命令可以在任意维度使用。1.16.220w29a现在可以设置玩家重生时面朝的水平角度。1.1721w10a/spawnpoint现在不允许超出[-30000000, 30000000)或超出[-20000000, 20000000)。[1]Java版(即将到来)1.21.9pre1现在可以设置玩家重生时面朝的垂直角度。携带版Alpha0.16.0build 1加入了/spawnpoint。基岩版1.16.01.16.0.57现在该命令可以在下界使用。1.21.1001.21.100.20现在该命令可以在末地使用。

参见[编辑 | 编辑源代码]

/clearspawnpoint

/setworldspawn

参考[编辑 | 编辑源代码]

↑ MC-210408 — 漏洞状态为“已修复”。

导航[编辑 | 编辑源代码]

编命令

当前可用

clear

clone

damage

deop

difficulty

effect

enchant

execute

experience

xp

fill

function

gamemode

gamerule

give

help

kick

kill

list

locate

loot

me

op

particle

place

playsound

recipe

reload

ride

say

schedule

scoreboard

setblock

setworldspawn

spawnpoint

spreadplayers

stop

stopsound

summon

tag

msg

tell

w

tellraw

time

title

teleport

tp

transfer

weather

whitelist

仅Java版

advancement

attribute

ban

ban-ip

banlist

bossbar

chase[新增:JE 1.21.9]

data

datapack

debug

debugconfig

debugmobspawning

debugpath

defaultgamemode

dialog

fetchprofile[新增:JE 1.21.9]

fillbiome

forceload

item

jfr

pardon

pardon-ip

perf

publish

raid

random

return

rotate

save-all

save-off

save-on

seed

serverpack

setidletimeout

spawn_armor_trims

spectate

team

teammsg

tm

test

tick

trigger

version

warden_spawn_tracker

waypoint

worldborder

仅基岩版

allowlist

changesetting

clearrealmevents

gametips

project

reloadconfig

reloadpacketlimitconfig

save

sendshowstoreoffer

仅教育版

classroommode

code

getchunkdata

getchunks

geteduclientinfo

geteduserverinfo

getspawnpoint

globalpause

resourceuri

takepicture

基岩版和教育版

?

ability

agent

aimassist

camera

camerashake

clearspawnpoint

closewebsocket

codebuilder_actorinfo

controlscheme

daylock

alwaysday

dedicatedwsserver

dialogue

enableencryption

event

fog

gametest

gettopsolidblock

hud

immutableworld

inputpermission

listd

mobevent

music

permission

ops

playanimation

querytarget

replaceitem

script

scriptevent

setmaxplayers

structure

testforblocks

testforblock

testfor

tickingarea

titleraw

toggledownfall

worldbuilder

wsserver

connect

已移除

placefeature

仅Java版

?

achievement

banip

blockdata

broadcast

entitydata

home

iron

locatebiome

replaceitem

setspawn

solid

stats

toggledownfall

testfor

testforblock

testforblocks

unban

wood

仅基岩版

clearfixedinv

mixer

resupply

set_movement_authority

setfixedinvslot

setfixedinvslots

simulationtype

volumearea

仅教育版

collect

dropall

move

position

tpagent

transfer

turn

基岩版和教育版

attack

createagent

destroy

detect

detectredstone

drop

executeasother

executeasself

getitemcount

getitemdetail

getitemspace

inspectdata

inspect

place

till

transferserver